隙があるので自分語りをさせて貰うぞ…

アズールレーンについて書きます 記事の内容は個人の意見です

2020-01-01から1年間の記事一覧

中型海域イベント「バケーションレーン」反省会

はじめに 祝!ハーディ復刻!!! イベント海域SP4がハーディ単騎+α程度で遊べるらしいので、練習がてら走りました。 使った編成 道中(手動) ハーミーズは33くらいで乗り捨てします。 ハーディ 魚雷は自分が533をうまく使えないので、610ガン投としています…

いまアイリス砲掘れないなら絶対に開かないで下さい。うま過ぎてほぼ100%その場で掘ってしまいます。

事件です 激唱のユニバース μSP海域エリート撤退アイリス砲金図掘り 結論から言うと、以下の理由からデータキーでアイリスD2で掘るより圧倒的に割がいいです。 マップ構造 敵の配置 編成の幅 敵レベル マップ構造 アイリスD2は2体+1体の沸きかつ1戦ごとに索…

アイリス砲掘りについて最近思うこと

はじめに https://hakatablhx.hatenablog.com/entry/2020/07/06/000000 前に書いた記事の補足を多く含みます。 掘る上で重要だと思うこと ハーディを使用すること>>>>>>手動精度=端末性能(ロード速度)>編成の完成度 最近はこんな風に感じています。 …

海域イベント「極夜照らす幻光」反省会

はじめに 海域イベントでも30万くらい積んでみたいなぁ… イベ期間に夏季休暇オールイン調整成功した奴がいるらしい — 羽片 (@HFCR_YOKOSE) 2020年7月21日 決まりましたわよ。 使った編成 それぞれ最終形だけ載せます。 D3オート編成 ほとんど使っていません…

アイリスD2金駆逐砲掘り

はじめに 本記事は個人的な調整結果のアウトプットなので、まだ気付けていない部分等があるかと思います。 また、本記事は下記の前提で執筆しています。 手動操作 それはそう。 攻撃の当て方については人それぞれのやり方があるので記載は省きます。 エリー…

特別演習イベント「超空強襲波(復刻)」反省会

走った理由 性質上栄える額面の着地取れそうだなーとか思いながら軽い気持ちで走り始めました。 使った編成 最終形だけ載せます。 手動2ローテ 共通して後ろのエセックスは育成枠です。 主砲で1wave目2体→再突入で1wave目残り+2wave目3体→主砲で2wave目残り+…

海域イベント「神穹を衝く聖歌」反省会

はじめに 金アイリス砲、おりゃん! pic.twitter.com/RzVKm8Kis6 — 羽片@キール (@hakata_blhx) 2020年5月20日 直前に光と影のアイリスが作戦履歴入りしたものの、復刻含め開催時は休止していたので当然の未所持スタート(データキーガチる予定だった) 金ア…

空を制する権利をやろう(AA)

はじめに この記事は中華wikiに記載されている内容を日本語で書き直し、個人の解釈を加えたものです。 出典:制空权 - 碧蓝航线WIKI_BWIKI_哔哩哔哩 記載漏れや解釈違いも考えられるので、中華wikiの記載にも目を通しておいて損はないかと思います。 中華wiki…

妖怪小銭稼ぎ

やっている人は既にやっているであろう小ネタ 自分がN艦(重巡戦艦軽母)をストックしている理由です。 特定レベルでの退役時の資源 表にまとめました。 軽母/消費2 戦艦/消費4 重巡/消費2 レベル 金 油 金 油 金 油 1 7 3 11 4 9 3 4 19 5 37 7 27 5 5 23 5 4…

海域イベント「凍絶の北海」反省会

はじめに Mk17、おりゃん! 実は1個も完成してない 新しい軽巡砲が射程68の榴弾砲らしいからいっぱい掘りたい! azurlane.koumakan.jp よく見たらRangeのShellが55なのでベル砲と実効射程は変わりませんが ベル砲とは弾の飛び方が違い、mk17とは火力15の差が…